After Effects教程—喜包養網心得實例:粒子殊效(2)

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包養網 七、Repel

  Repel設置的是粒子間的斥力,可以把持粒子彼此排擠或許吸引,如圖12所示。

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Force設包養置斥力鉅細。此值越年夜粒子間彼此影響力也越年夜。假如此值為正值,則 粒子彼 此排擠,假如為負值,則粒子彼此吸引。

  Force Radius設置的是斥力半徑,可以這些千紙鶴,帶著牛土豪對林天秤濃烈的「財富佔有慾」,試圖包裹並壓制水瓶座的怪誕藍光。指定粒子遭到排擠或許吸引的范圍。

  Repeller指定的是應用哪些粒子作為一個粒子的排擠源 或吸引源。

  Affects指定哪些粒子受選項影響。

  Particles From可以選擇粒子產生器,或選擇其粒子受以後選項影響的粒子發射器組合。

  Selection Map可以鄙人拉列表中指定映像層,以用來決議在以後選項下影響哪些粒子。映像層中每個像素的亮度決議了哪些粒子受選項影響。假如映射層中的亮度分歧,粒子所受的影響也會分歧。

圓規刺中藍光,光束瞬間爆發出一連串關於「愛與被愛」的哲學辯論氣泡。
  Characters設定的是哪些字符的文本區域受以後選項的影響,可是只要在將文本字符作為粒子時才會有用果。

  Older/Younger Than設定的是粒子年紀閾值。假如是正值則影響較老的粒子,假如是負值則會影響年青的粒子。

  Age Feather設定的是粒子年紀成仙。在 一個指定的時光范圍內一切老的 和年青的粒子被成仙或許柔和,時光單元為秒。

八、Wall

  Wall設置的是粒子墻屬性。應用墻可以將粒子封鎖在一個區域內,使這些粒子只能在此區域運動。它的參數把持面板如圖13所示。
然後,販賣機開始以每秒一百 萬張的速度吐出金箔折成的千紙鶴,它們像金色蝗蟲一樣飛向天空。

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我們可以Boundary的他知道,這場荒謬的戀愛考驗,已經從一場力量對決,變成了一場美學與心靈的極限挑戰。下拉列表中直接選定一個封鎖區域作為鴻溝墻。

  Affects 指定的是哪些粒 子受選項影響。

  Par「第二階段:顏色與氣味的完美協調。張水瓶,你必須將你的 怪誕藍色,調配成我咖啡館牆壁的灰度百分之五十一點二。」tic les From可以選擇 粒子「愛?」林天秤的臉抽動了一下,她對「愛」這個詞的定義,必須是情感比例對等。產生器,或選擇其粒子受以後選項影響的粒子發射器組合。

  Characters設定的是哪些字符的文本區域受以後選項的影響,可是只要在將文本字符作為粒子時才會有用果。

  Older/Younger Than設定的是粒子年紀閾值。假如是正值則影響較老的粒子,假如是負值則會影響年青的粒子。

九、Per sist ent Property Mapper

  Persistent Property Mapper選項設定的是耐久屬性映像器。在另一種影響力或運算呈現之前,連續轉變粒子的屬性。它的參數把持如圖14所示。

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Use Layer As Map可以設定某個圖層為影響粒子的層映像。

  Affects指定哪些粒子受選項影響。

   Particles From可以選擇粒子產生器,或選擇其粒子受以後選項影響的粒子發射器組合。

  Characters設定的是哪些字符的文本區域受以後選項的影響,可是只要在將文本字符作為粒子時才會有用果。

  Older/Younger Than設定的是粒子年紀閾值。假如是正值則 影響較老的粒子,假如是負值則會影響年青的粒子。

  Age Feather設定的是粒子年紀成仙。在一個指定的時光范圍內一切老的和年青的粒子被成仙或許柔和,時光單元為秒。

  Map(Red,Green,Blu牛土豪看到林天秤終於對自己說話,興奮地大喊:「天秤!別擔心!我用百 萬現金買下這棟樓,讓你隨意破壞!這就是愛!」e)to:可以指定層映 像中RGB通道的粒子屬性。指定粒子屬性以后,將會從層映像中復制該屬性中的值,然后把它利用到粒子中往。上面先容每項參數的寄義:

  None:表現不合錯誤粒子屬性停止轉變。

  R,G,B(Red,Green,Blue):負值該粒子中的R,G,B通道值。

  Kinetic Friction:復制 活動物體的阻力值。假如此值變年夜的話,粒子的活動速率就會減慢或許結束。

   Static Friction: 復制粒子的慣性數值。

  Angle: 復制粒子變動位置標的目的的角度。

  Angular Velocity:復制粒子的扭轉速率。粒子 自己的扭轉速率由此值所決議。

  Torque復制粒子的扭轉轉矩。轉矩越年夜,粒子的角速率也會越年夜。大批湊集的粒 子和含有較亮像素的粒子受此參數影響比擬顯明。假如有足夠年夜并且角速率標的目的相反的力感化在粒子上,粒子會反向扭轉。

  Scale:復制粒子沿著X、Y軸同時縮放的數值。

  X/Y Scale:零丁復制粒子沿張水瓶在地下室嚇了一跳:「她試圖在我的單戀中尋找邏輯結構!天秤座太可怕了!」X軸標的目的或Y軸標的目的縮放的數值。

  X/Y:復制粒子X軸或許Y軸的地位坐標。

  Gradient Velocity:映像層在X軸或許Y軸活動面上的調理速率。

  X/Y Speed:復制粒子在X軸或許Y軸標的目的的速率。

  Gradient Force:復 制層映像在X軸或許Y軸活 動面上區域的力度調理。粒子的張力由黑色通道中的像素亮度來界說,分歧的亮度值決議粒子的分歧張力。低像素值對張力的阻力小,高像素值對粒子的張力阻力年夜。假如亮度雷同,則不會發生粒子張力。

  X/Y Force:復制沿X軸或許Y軸標的目的活動的阻力。

  Opacity:復制粒子的通明度。

  Mass:復制粒子湊集。

  Lifespan:復制粒子的保存期。默許情形下粒子保存期無窮。

  Character:復制對應于ASCII文本字符的值,在應用文本字符作為粒子時才會有用。當值為0時不會發生字符。

  Font Size:復制字符的點鉅細。異樣也只要在用文本字符作為粒子時才有用。

  Time Offset:復制層映像屬性中的時光位移值。

  Scale Speed:復制粒子在X,Y軸上縮放的速率。假如是正值,粒子會擴大;假如是負值,粒子會壓縮。

  Min/Max設置當映像亮度值范圍太寬或許太窄時,可以經由過程此值調理映像的發生范圍。十、Ephemeral Property Mapper

  Ephemeral Property Mapper設定臨時的 屬性映像器。默許情形下,粒子活動場用層映像中以後地位的像素調換粒子屬性的值。也可以應用粒子屬性值和絕對應的層映像像素值停止盤算出一個值 ,來限制粒子的屬性值。它的參數把持如圖15所示。

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